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Klungo
Klungo.png
Max KP: 3
Attacken: Er wirft mit Zaubertränken auf Banjo und Kazooie
Vorkommen: Grabbohrer-Tunnel (1 + 2) und im Hexenkessel Kerker in der Kerker-Lobby
Besonderheiten: Er war in Banjo-Kazooie und bis spät in Banjo-Tooie Gruntilda's Diener, danach wurde er ein Freund von Banjo und Kazooie
Beschreibung: Er hat immer 3 verschieden Tränke, mit verschiedenen Wirkungen: Einer macht ihn groß, einer macht ihn unsichtbar und einer verfvielfälltigt ihn




Klungo ist Gruntildas treu ergebener Diener.

Spiele Bearbeiten

Banjo-Kazooie Bearbeiten

In Banjo-Kazooie hat Klungo zwar keinen sehr großen Auftritt, doch er ist hier schon der Diener von Gruntilda. In dem Video, wo Grunty ihre Schönheit mit der von Tooty tauschen will, ist Klungo zu sehen, wie er den Hebel der Maschine umlegt. Auch am Anfang ist er bei Grunty und dieser Maschine zu sehen, sonst hat er allerdings keinen Auftritt.


Banjo-Tooie Bearbeiten

In Banjo-Tooie sieht man, dass Klungo schon 2 Jahre versucht, den Stein, unter dem Gruntilda begraben ist, wegzuheben, doch er schafft es nicht. Später kommen Mingella und Blobbelda und zerstören den Fels mit einem Zauberspruch. Nachdem Grunty befreit ist, muss Klungo im ersten Grabbohrer-Tunnel auf Banjo und Kazooie warten, um sie zu besiegen. Dies ist der erste von 3 kämpfen mit Klungo. Er hat immer einen neuen Zaubertrank: Einer vervielfälltig ihn (der blaue Trank), einer macht ihn größer und stärker (der rote Trank) und einer macht ihn unsichtbar (der grüne Trank), außerdem kann er immer ein Schutz- bzw. Zauberschild aktivieren. Die Reihenfolge, wie er die Zaubertränke benutzt, ist zufällig.


Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge Bearbeiten

In Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge erfindet Klungo eine Maschine, in die der Geist von Gruntilda transferiert wird, wodurch sie zu Mecha-Grunty wird. Später ist Klungo in 3 verschiedenen Welten zu bekämpfen.


Banjo-Kazooie: Schraube Locker Bearbeiten

In Banjo-Kazooie: Schraube Locker ist Klungo kein Gegner mehr, sondern ein Freund vom Duo. Er ist in Showdown Town, Nutty Acres (er gibt dem Duo die erste Aufgabe im Spiel), Logbox 720, Banjoland und Terrarium des Terrors zu finden. In Showdown Town besitzt er ein Geschäft, Klungos Arcade, wo der Spieler 5 kleine Spiele (eine Klungo-Figur welche die Welt hält rennt von selbst und der Spieler muss verhindern, dass sie wo hineinläuft indem er springt) spielen kann. Allerdings gibt es in jdem Spiel fehler, so auch in den 5 spielen von Klungo. Es kann passieren, dass sich das Spiel aufhängt und Klungo das Spiel neu starten muss. In Banjo-Tooie hat Klungo bereits erwähnt, dass er Spiele programmieren wird.

Gallery Bearbeiten

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