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Nutty Acres

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Nutty Acres-Logo

Spiel Banjo-Kazooie: Schraube Locker
Siegel
Sammelbares Jiggys
T. T. Trophäen
200 Noten
Charaktere Mumbo
Humba
Trophäen-Thomas
Bottles
Klungo
Herr Fit
Gegner Gruntbots
Boss Herr Flicken
Gruntilda
Verwandlung Keine
Moves Keine
Verbindungen


Nutty Acres ist das erste Level in Banjo-Kazooie: Schraube Locker. In diesem Level treffen Banjo und Kazooie das erste Mal im neuen Spiel auf Klungo. Es ist sehr farbenfroh gestaltet und die Musik erinnert an die Treasure Trove Cove. Es gibt hier auch ein Dorf, wo ein Schild "Mumbo's Nuts" am Eingang drüber hängt, einen Strand und ein Meer. Außerdem gibt es noch den Nutty Acres Flughafen, wo innerhalb dieses Gebäudes Lava ist.

Akte Bearbeiten

1. Akt Bearbeiten

Es werden 0 Jiggys benötigt, um in diesen Akt zu kommen.


Im ersten Akt in Nutty Acres gibt es 1 Jiggy zu holen:


  • Banjo und Kazooie treffen gleich am Level-Eingang auf Klungo, der den beiden gleich eine Mission aufträgt. Es soll in der Nähe brennen, wodurch die ganze Ernte draufgehen könnte, deshalb bittet er das Duo, schnell das Feuer zu löschen. Allerdings erfährt das Duo, nachdem sie bei Mumbo angekommen sind, dass Mumbo lediglich gegrillt hat. Das Duo erhält ein Jiggy zur Belohnung.

2. Akt Bearbeiten

Es wird 1 Jiggy benötigt, um in diesen Akt zu kommen.


Im zweiten Akt gibt es 3 Jiggys zu holen:


  • Humba Wumba macht sich sorgen, da im Vulkan alles poltert. Danach fliegen 3 brennende Steine heraus, die Banjo und Kazooie innerhalb von 5 Minuten ins Wasser rollen müssen, um die Mission zu bestehen und das Jiggy zu erhalten.

3. Akt Bearbeiten

Es werden 3 Jiggys benötigt, um in diesen Akt zu kommen.


Im dritten Akt gibt es 1 Jiggy zu holen, dies ist ein Grunty-Kampf:


  • Gruntilda hat die Loco-Coco-Kokosnuss vom Loco-Coco-Baum gestohlen und will damit flüchten. Banjo und Kazooie müssen die Kokosnuss aus ihr Wagen herausbekommen. Am besten, man nimmt das Fahrzeug, das auf der Strecke unter einem Dach liegt, mit dem geht es am einfachsten.

4. Akt Bearbeiten

Es werden 8 Jiggys benötigt, um in diesen Akt zu kommen.


In diesem Akt gibt es 4 Jiggys zu holen:


  • Herr Fit wird bei seinem Jogging-Lauf immer von Gruntbots attackiert, vor allem, wenn er kurz abrastet. Das Duo soll ihn vor den Gruntbots beschützen.
  • Klungo soll mit dem Wagen " Vac-O-Nuts Nüsse einsammeln und zur Farm bringen, doch er kann das nicht und bittet daher das Duo darum. Es müssen insgesamt 14 Nüsse zur Fram gebracht werden.
  • Trophäen-Thomas wurde von Piddles zu einem Rennen herausgefordert, doch sein bester Traktor ist in der Werkstatt. Das Duo soll das Rennen für ihn bestreiten.

5. Akt Bearbeiten

Es werden 31 Jiggys benötigt, um in diesen Akt zu kommen.

In diesem Akt gibt es 6 Jiggys zu holen:


  • Klungo hat Hunger und will ein Frühstück. Das Duo soll das Ei, das neben ihm ist, nehmen und im Nutty Acres Vulkan braten und ihm dann bringen.
  • Herr Fit bittet das Duo, für ihn einige Kokosnüsse in das Silo des Farmhofes zu bringen, da Mumbo immer den "Farmer des Jahres"-Status verleiht. Die großen Kokosnüsse sind 500 Punkte wert, bei 1000 Punkten gibt es das Jiggy.
  • Trophäen-Thomas bittet das Duo, 3 Wasserrohre zu verstopfen, da sonst die Ernte vertrocknet, wenn sie kein Wasser haben.
  • Mumbo braucht das Duo, denn eine gewaltige Armee von Gruntbots sind mit Schiffen aufgetaucht. Das Duo muss insgesamt 16 Schiffe mit Gruntbots zerstören.
  • Bottles bittet das Duo, die Statue, die mitten im Dorf steht, vor den Angriffen der Gruntbots zu beschützen.
  • Humba hat einen Auftrag für das Duo: Herr Flicken (Mr. Patch) ist in Nutty Acres aufgetaucht und wie schon in Banjo-Tooie sehr groß geworden. Dadurch wirft er Schatten auf die Plantagen, was schlecht ist und Humba will, dass er vertrieben wird. Wie in Banjo-Tooie müssen 12 geflickte Stellen an seinem Körper attackiert werden, um diese Mission abzuschließen.

6. Akt Bearbeiten

Es werden 47 Jiggys benötigt, um in diesen Akt zu kommen.

In diesem Akt gibt es 5 Jiggys zu holen:


  • Bottles fordert ein Luftrennen, an dem mit dem Duo insgesamt 7 Leute Teilnehmen. Das Rennen muss gewonnen werden.
  • Humba bittet das Duo, mit dem Wohnwagen 9 Kokosnüsse zu transportieren. Zuerst muss das Duo zu Mumbo eine Erlaubnis holen, damit sie danach die Kokosnüsse zum Verschiffen auf das Pier bringen können.
  • Klungo fordert das Duo zu einem Rennen im ausgetrockneten Wassergraben, an dem mit dem Duo insgesamt 7 Leute Teilnehmen.
  • Herr Fit will ein Wasserrennen bestreiten, an dem mit dem Duo insgesamt 7 Leute teilnehmen. Das Rennen muss gewonnen werden.
  • Trophäen-Thomas will sehen, wie weit das Duo fahren kann. Nachdem das Duo gestartet ist, sind alle Funktionen des Wagens, außer lenken, deaktiviert. Gestartet wird vom Nutty Acres Vulkan und 800 Meter werden für das Jiggy benötigt.

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