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Spiral Mountain

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Lesenswert! Dieser Artikel gibt viele Imformationen über Spiral Mountain wieder und ist somit als sehr lesenswert eingestuft worden, deshalb lohnt es sich auf jeden Fall den Artikel durchzulesen.
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Der Spiral Mountain in Banjo-Kazooie: Schraube Locker

Spiral Mountain ist eine Welt in allen Banjo-Kazooie spielen. Es ist ein Tal und der Ort, indem Spieler das Spiel beginnen und zwar in allen Adventure games der Serie. Im hinteren Teil dieses Tales liegt Banjos Haus, in der Mitte liegt ein spiralförmiger Berg (Spiral Mountain) von dem aus eine Brücke direkt zu Gruntildas Reich führt. Das Tal ist von einer schönen Landschaft geprägt, ein Fluss fließt mitten durch das Tal und viele Äcker sind abwegs passier- und sichtbar. Allerdings wird das Tal und der Berg in Banjo-Tooie von den 3 Hexen Gruntilda, Mingella und Blobbelda sehr stark verwüstet. Durch den Grabbohrer entsteht ein riesiges Loch in einer Felswand. Außerdem schießen die 3 Hexen mit Flüchen, wodurch auch Banjo's Haus und die Landschaft teilweise extrem zerstört wird. Der Spiral Mountain ist auch in Banjo-Kazooie: Schraube Locker vorhanden.

Beginnen des Spieles am Spiral Mountain Bearbeiten

Banjo-Kazooie Bearbeiten

In Banjo-Kazooie hat der Spiral Mountain seinen ersten Auftritt. Hier sticht Gruntilda vom Himmel herab und entführt Tooty, die kleine Schwester von Banjo, die gerade mit Bottles sprach. Daraufhin stürtzen sich Banjo und Kazooie in das Abenteuer, Banjos Schwester zu retten. Im Tal lernt das Duo noch einige Moves von Bottles und können 6 Extra-Honigwaben sammeln, bevor es in Gruntildas Reich geht.

Banjo-Tooie Bearbeiten

In Banjo-Tooie spielen das Duo, Mumbo und Bottles gerade in Banjos Haus Karten, als sie ein gewaltiges Beben spüren. Kazooie linkt Mumbo, damit dieser rausgeht nachsehen und sie ihm sein Geld stehlen kann. Mumbo beobachtet während dessen, wie Mingella und Blobbelda gerade Grunty befreit haben. Doch als er auf den Weg zurück zum Haus von Banjo ist, läuft im Grunty nach und feuert Zaubersprüche auf ihn. Dann warnt er alle, dass Grunty einen gewaltigen Zauberspruch auf das Haus feuer wird, woraufhin Banjo und Kazooie sich mit Mumbo in Sicherheit bringen, doch Bottles glaubt, dass dies erneut ein Trick ist und bleibt sitzen. Dadurch stirbt Bottles am Spiral Mountain vor Banjos Haus, doch sein Geist ist noch zu sehen. Dieser Geist erklärt dem Duo auch noch alle alten Moves von Banjo-Kazooie, seine Hügel sind überall rundherum um Spiral Mountain verteilt. Hier sind dann auch noch 2 Banjo-Kazooie Game Packs zu finden.

Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge Bearbeiten

In Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge ist der Spiral Mountain sowohl der Start des Spieles, als auch die Oberwelt. Hier transferiert sich der Geist von Grunty in Mecha-Grunty und auch hier kann man schon Gruntildas Reich betreten. Allerdings ist der Start des Spiels der Spiral Mountain der richtigen Zeit und der Spiral Mountain als Oberwelt der, der einige Jahre in der Vergangenheit zurück liegt, wodurch Gruntildas Reich noch sehr klein ist.

Banjo-Kazooie: Schraube Locker Bearbeiten

In Banjo-Kazooie: Schraube Locker ist der Spiral Mountain sowohl der Ort, an dem das Spiel beginnt, als auch die letzte Welt. Am Anfang des Spieles hören die Spieler gerade DJ Jamjars, der berichtet, wie faul und fett das Duo in den letzten 8 Jahren geworden ist. Etwas später hört das Duo ein Geräusch von draußen und zwingen sich hinauf, wo sie Gruntildas Kopf gegenüberstehen. Als die beiden Seiten anfangen wollen zu kämpfen, kommt L. O. G., der das Duo wieder dünn und fit macht und Gruntilda einen neuen Körper gibt, damit sie ihren letzten Kampf austragen können, doch zunächst bringt er alle vom Spiral Mountain nach Showdown Town.


Im Spiral Mountain als Spiewelt kann das Duo in nur einem Akt insgesamt 7 Jiggys holen. Im Minispiel "Sechs der Besten", wo wieder ein Abschluss-Quiz stattfindet, kann das Duo 6 Jiggys gewinnen, der Auftragsgeber ist der L. O. G.. Und das andere Jiggy kann das Duo von Gruntilda (sie steht vor Banjos Haus) bekommen, wenn sie die Hexe im letzten Kampf, dem finalem Showdown, schnell genug besiegen.

Gegner am Spiral Mountain Bearbeiten

Gegner in Banjo-Kazooie Bearbeiten

Gegner in Banjo-Tooie Bearbeiten

Gegner in Banjo-Kazooie: Schraube Locker Bearbeiten

Musik Bearbeiten

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