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Wolken-Wonneland

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Wolken-Wonneland

en Cloud Cuckooland

Wolken-Wonneland Eingang.jpg

Die Blase, mit der man ins Wolken-Wonneland kommt

Spiel Banjo-Tooie
Siegel
Sammelbares Penduvalium-Wesen
Charaktere Mumbo
Humba
Jamjars
Herr Fit
Georg Eisblock
Kanarien-Karla
Muffo
Pendulavium-Wesen
Safe Genial
Gegner Glubschauge-Blume
Zubbas
Boss Mingy Jongo
Verwandlung Bienen-Banjo
Moves Hüpf-Sack (nur Banjo)
Verbindungen


Das Wolken-Wonneland ist die achte und damit vorletzte Welt in Banjo-Tooie. Man benötigt 45 Puzzlos, um sie erreichen zu können. Es ist eine Welt in den Wolken, die man durch eine Blase, die sich auf Hexoland im Ödland befindet, erreichen kann. Prinzipiell setzt sich die Welt aus einem Berg, in dem sich die Zentralhöhle befindet und von der aus man auf viele Abschnitte der Welt gelangen kann, sowieso zahlreichen kleineren Inseln, die etwas weiter außerhalb liegen, zusammen. Da Kazooie nur alleine den Solo-Segler beherrscht, sind an mehreren Landabschnitten der Welt Flugplatten angebracht. Außerdem gibt es auch die Möglichkeit, sich mithilfe großer, kesselförmiger Blumen an andere Orte katapultieren zu lassen.

Fundorte der PuzzlosBearbeiten

  • 1: Wenn man den Berg auf der Zentralinsel direkt vom Eingang der Welt aus betritt, und beim ersten Ausgang rechts wieder verlässt, trifft man auf eine blauen Mumbo-Schädel. In diesen wartet Mingy Jungo auf einem. Dieser feuert 4 mal einen Energieball Richtung Banjo, und teleportiert sich danach an einen anderen Ort des Raums. (Alle Teleporterpunkte sind fix vorgegeben.) Schaden kann man ihm mit jeden Angriffs-Skill. Nach dem man den ersten Kugeln ausgewichen ist, kann man ihm leicht mit einem Ei treffen. Danach verliert er einen Teil seines Gehäuses und portet. Mit etwas Glück kann man ihm die nächsten 3 mal mit einem Ei treffen, noch bevor er einen neuen Ball Richtung Banjo schleudert. Nachdem er nur noch 4 (von 8) HP hat, muss man aktiv beginnen ihm anzugreifen, da die Zeit bis zum Teleport sinkt, und er zielsuchende Bälle schleudert. Es ist sinnvoll die goldenen Federn zu nutzen, wenn er nur noch 2 oder weniger Leben hat. Ab dieser Stelle lohnt es sich übrigens sehr den Cheato-Code "Honeyback" zu nutzen.
  • 2: Kanarien-Karla im ersten Rennen besiegen
  • 3: Zuerst im Hauptberg von Banjo trennen. Nun den Berg wieder durch den roten Ausgang verlassen, und auf eine niedrig gelegene Insel mit einer riesen Mülltonne landen. Darin muss man lediglich, nachdem man mit dem NPC geredet hat, innerhalb von 60 Sekunden 50 Punkte erreichen, indem man Bakterien tötet.
  • 4: Begebt euch als Mumbo auf die kleine Rennstrecke, die vom Hauptberg weggeht. Aktiviert darauf dem Zauber Raindance, um eine Regenbogen-Brücke zwischen dem Hauptberg und dem Goldtopf zu bilden. Nun könnt ihr dort den Schalter drücken, und innerhalb von 20 Sekunden dem Eingang erreichen. Innerhalb diesen steht ihr auf einer Plattform, die in alle 4 Richtungen Eier-Symbole hat. Feuert in jedes der 4 Löcher in der Mitte jeweils ein Ei, und goldene Eier erscheinen. Sammelt diese ein, und das Spiel beginnt. Nun müsst ihr innerhalb von 45 Sekunden mindestens 90 Puzzlo-Wandplatten treffen, um eins zu bekommen. Alternativ ist der Goldtop auch mit Kazooies Flatterflug erreichbar.
  • 5: In eine Biene verwandeln, und zur Spitze des Berges fliegen. Dort muss man innerhalb von 20 Sekunden 20 mal die Zielscheibe treffen. Danach in dem eben geöffneten Eingang fliegen. In dem nachfolgenden Minispiel muss man mindestens 50 Punkte erreichen, um ein Puzzlo zu gewinnen.
  • 6: Im Käsestück
  • 7: Herr Fit besiegen
  • 8: Die Code-Zahlen von Safe-Genial aktivieren
  • 9: Als Biene um den Berg fliegen, und alle "Flak-Augen" zerstören.
  • 10: Geht mit Banjo alleine zum blauen Schädel, klettert die Ranke hoch, springt mit der Blume auf die einzelne Insel und hohlt euch mittels Schrumpf-Sack das Puzzlo.

Fundorte der JinjosBearbeiten

  • 1: Im "falschen" Schädel. (Siehe Puzzlo Nr. 1)
  • 2: Im Käse auf der erhöhten Plattform.
  • 3: In der Zentralhöhe, mit Kazooie per Flatterflug von fast jeden höheren Punkt aus erreichbar.
  • 4: In Wumbas Wigwam
  • 5: Im Mülleimer

Fundorte der Extra-HonigwabenBearbeiten

  • 1: Direkt mit der Pflanze auf die Hauptinsel mit dem Berg schießen lassen, und dort die seltsamen Stellen am Boden mit der Bohr-Birne zerstören. (Ähnlich zu Jolly Rogers Lagune.)
  • 2: Unter den Griff des Mülleimers.
  • 3: Hinter dem Goldtopf.

Fundorte der Cheato-SeitenBearbeiten

  • 1: Bei Puzzlo Nr. 4 min. 75 Punkte erreichen.
  • 2: Bei Puzzlo Nr. 5 min. 40 Punkte erreichen.
  • 3: Kanarien-Karla erneut besiegen.

OrteBearbeiten

  • Die Zentralhöhle, von der aus fast sämtliche Orte erreichbar sind, Standort von Safe-Genial,
  • Eine rot und eine blau gefärbte Mumbohütte (Vorischt, hier sitzt der Boss Mingy Jongo!)
  • Wespos Nest, auf der Spitze des Berges in dem das gleichnamige Minispiel stattfindet.

Die folgenden Ort befinden sie auf fliegenden Inseln bzw. Plattformen rund um den Hauptberg:

  • Mülleimer, in dem das Minispiel Bazillus Minimus stattfindet.
  • Käsestück, Hüpfrucksack Fähigkeit vorausgesetzt, um dort weiter zukommen!
  • Der Goldtopf, in dem ebenfalls ein Puzzleteil zu gewinnen ist
  • Die kleine rote Burg, in der sich ein Puzzlo befindet, schräg unterhalb der Startposition

GallerieBearbeiten

MusikBearbeiten

Banjo-Tooie Music Cloud Cuckooland04:11

Banjo-Tooie Music Cloud Cuckooland


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Mayaos-Tempel | Klunkerkluft-Mine | Hexhexpark
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Wolken-Wonneland | Hexenkessel-Kerker | Hexoland

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